Archivos de la Categoría: Blog

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WebRTC – Últimas noticias

2May
en Blog, Desarrollo web, WebRTC

WebRTC en todas las liberaciones Se logró en Firefox avances significativos con respecto a la implementación inicial de WebRTC en términos de seguridad y estabilidad. Desde hace varias semanas, PeerConnection y DataChannels aparecen por defecto en Nightly y Aurora, y se espera mantenerlos durante todas las fases de lanzamiento de Firefox 22 (lo que significa […]

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Firefox OS User Agent

22Ene
en Blog, Firefox OS

A partir del hilo del Bug 777710 – Remove platform and OS identifiers from B2G UA se ha dado a conocer cuál será el User-Agent del navegador integrado del sistema operativo Firefox OS. La decisión final se ha tomado en ese hilo en el que se discutía cómo debería ser el agente comparándolo con el […]

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Bienvenidos a «Desarrollo»

17Nov
en Blog

Bienvenidos al la sitio para desarrolladores, este será el espacio para compartir documentación, manuales, demos basados en los nuevos estándares web, además de les enseñará a trabajar con el Add-on SDK. Como explicaba Yunier en este artículo, no se trata de copiar  a MDN, sino de crear nuestro propio espacio, para desarrollar y aprender, lo […]

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Add-ons Update – semana de 18/10/2012

23Oct
en Blog

Del autor Jorge Villalobos en el blog de los Add-ons Las colas de revisiones La mayoría de las nominaciones para revisión entera están tardando menos de 3 semanas para revisar. La mayoría de las actualizaciones están siendo revisadas en 10 días. La mayoría de las revisiones preliminares están siendo revisadas en 10 días. Estadísticas tomadas […]

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Fácil localización, navegación más segura y más…

22Oct
en Blog, Firefox, Mozilla, Webmaker

about:mozilla es un programa semanal de resumen de noticias y oportunidades de colaboración. Esto es lo que está pasando esta semana. Localización fácil con Pontoon Whatcanidoformozilla.org es un sitio divertido y útil que le ayuda a encontrar un proyecto de codificación en el cual contribuir. Cuando Josh Matthews publicó su obra impresionante, sólo estaba disponible en […]

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