El artículo de hoy sobre websockets es una colaboración del estudiante de Yaicel Torres Garces. WebSocket es una tecnología que proporciona un canal de comunicación bidireccional y full-duplex sobre un único socket TCP. Está diseñada para ser implementada en navegadores y servidores web, pero puede utilizarse por cualquier aplicación cliente/servidor. La API de WebSocket está […]
Archivos de la Categoría: HTML5
Novedades en la próxima versión de CRIAX-SDK (1.1)
Hola comunidad, hoy les quisiera hablar un poco de la próxima versión a salir de CRIAX-SDK. Pues la misma incorpora varias mejoras a tener en cuenta para la futura elección de la plataforma como medio de desarrollo. Si bien es cierto que su tiempo de liberación aun es muy inestable, el equipo de desarrollo ya […]
Volvemos otra vez con una nueva versión(2.0.28) de Metro-UI, este interesante framework que permite crear aplicaciones web con estilo Metro de Windows 8. Agradecemos a F@lcón que nos envió las fuentes.
Es un sencillo juego hecho con html5 que consiste en conseguir pasar una ballena por una serie de obstáculos. Se puede jugar con las librerías de WebGL o con Canvas2D. Con WebGL se puede observar el efecto de agua. Este demo lo compartió el colega: Raul Noa Pedroso
Hola a todos, hoy les traigo un tutorial acerca de como utilizar la etiqueta canvas en una aplicación para gráficos 2D dentro de Firefox OS. Una herramienta importante que podemos utilizar para desarrollar juegos utilizando las potencialidades que brinda HTML5. Manos a la obra. Lo primero es crear nuestro archivo de manifiesto para nuestra aplicación […]




