Archivos de la etiqueta: xulrunner

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Patrones GRASP, un vistazo a través de CRIAX I (Experto)

12Jun
en CRIAX-SDK, Javascript, Tutoriales

Holas comunidad, si ya se estoy súper perdido, pero bueno por cuestiones de trabajo, el tiempo se me había reducido bastante y me era muy complicado, publicar, pero bueno ahora ya un poco más liberado de nuevo a la carga. Quisiera comenzar con una serie de artículos sobre los patrones GRASP, codificando los ejemplos mediante […]

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Persistencia en CRIAX-SDK

1Dic
en CRIAX-SDK, Documentación, Firefox OS, Javascript, SDK

Introducción En este artículo estaremos viendo de manera simple el trabajo con la persistencia de datos en CRIAX-SDK. El mismo estará dividido en 2 partes, la primera cubrirá un caso sencillo de cursos y estudiantes, realizado en una aplicación para móviles. La segunda parte será una aplicación de escritorio muy sencilla para poder gestionar permisos […]

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Novedades en la próxima versión de CRIAX-SDK (1.1)

18Mar
en CRIAX-SDK, CSS 3, Documentación, Firefox OS, HTML5, Javascript

Hola comunidad, hoy les quisiera hablar un poco de la próxima versión a salir de CRIAX-SDK. Pues la misma incorpora varias mejoras a tener en cuenta para la futura elección de la plataforma como medio de desarrollo. Si bien es cierto que su tiempo de liberación aun es muy inestable, el equipo de desarrollo ya […]

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Qué y porque Xulrunner para el desarrollo de aplicaciones multiplataformas con CRIAX-SDK

21Feb
en CRIAX-SDK, Documentación, información, XUL

Que es Xulrunner Xulrunner es una plataforma desarrollada por Mozilla para confeccionar su navegador Firefox entre otras aplicaciones. También llamado GRE (Gecko Runtime Enviroment), anteriormente llamado XPFE (Cross Platform Front End). Inicialmente fue desarrollado por Netscape para el navegador Netscape. Imagine a Firefox como un frame simplemente sin ninguno de los elementos de la interfaz […]

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Feliz cumpleaños CRIAX-SDK

21Nov
en CRIAX-SDK, Herramientas, HTML5, Javascript, SDK, XUL

Un día como hoy hace 2 años, se acuña el nombre Criax, para el proyecto en desarrollo que pretendía construir aplicaciones de escritorio con tecnologías Web. Largo camino ha recorrido desde entonces la plataforma CRIAX-SDK, hasta llegar a su versión actual 1.0.1. Muchos tropiezos hubo que afrontar para sacar adelante tal ambición, pues realmente sus […]

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