Archivos de la etiqueta: Firefox OS

0

Pasado, presente y futuro de la persistencia en CRIAX-SDK

28Nov
en CRIAX-SDK, Firefox OS, Javascript

Este articulo debió ser publicado hace un tiempo, pero por cuestiones de trabajo no había podido. Esta investigación nace partiendo de la necesidad del desarrollo de aplicaciones para Firefox OS con CRIAX-SDK donde se pudieran almacenar grandes cantidades de datos y pudieran ser manipulados como en bases de datos relacionales, teniendo acceso a funcionalidades como […]

Etiquetado en:
0

Semana del 3-11 al 10-11 en CRIAX-SDK

12Nov
en CRIAX-SDK, Firefox OS, Javascript

Esta semana estuvo llena de corre corre, pues quería desde mi lugar aportar privadamente mi granito al cumple 10 de Firefox, para ello había planificado: actualizar la aplicación Memo a la versión 3.0, utilizando SQLite para la persistencia actualizar la aplicación Smit a la versión 2.0, brindando la posibilidad de gestión de la información de […]

3

Semana 20-10 al 26-10 en CRIAX-SDK

27Oct
en CRIAX-SDK, Documentación, Firefox OS, Javascript

Esta semana estuvo llena de nuevas características: incorporación de persistencia en bases de datos sqlite para las aplicaciones móviles nuevas configuraciones tanto para aplicaciones de escritorio como para aplicaciones móviles Persistencia SQLite en aplicaciones móviles: Gracias a la librería sqlite.js (compilación con asm de la libreria C de SQLite) ahora es posible persistir la información […]

1

Dibujando con canvas en Firefox OS

8Ene
en Canvas, Firefox OS, HTML5, Tutoriales

Hola a todos, hoy les traigo un tutorial acerca de como utilizar la etiqueta canvas en una aplicación para gráficos 2D dentro de Firefox OS. Una herramienta importante que podemos utilizar para desarrollar juegos utilizando las potencialidades que brinda HTML5. Manos a la obra. Lo primero es crear nuestro archivo de manifiesto para nuestra aplicación […]

Etiquetado en:
0

Conociendo el vendor Playgroung

29Oct
en Code Snippets, Componente visual, CRIAX-SDK, Documentación, Firefox OS, Herramientas, Javascript, Tutoriales, XUL

Como se anunció en el post «Liberada CRIAX-SDK 1.0» CRIAX-SDK cuenta entre otras cosas nuevas con un vendor llamado Playground. Si no estás para leer el post: Juega con él un rato. Playground es una modificación de la aplicación Playground del framework Qooxdoo. Un vendor no es más que una herramienta que facilita el trabajo […]

Página 2 de 3 «123»