Archivos de la Categoría: Herramientas

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Inyección de Dependencias en CRIAX-SDK II

25Jun
en CRIAX-SDK, Documentación, Herramientas, Javascript, SDK, Tutoriales, XUL

Tomo como plantilla para redactar este post y otros sobre el mismo tema, del libro Desarrollo ágil con Symfony 2.1 de Javier Eguiluz. Específicamente el Apendice B: Inyección de Dependencias (pag 577). En el post anterior se puedo apreciar como en la plataforma CRIAX-SDK, se hace uso de la Inyección de Dependencias. 3. El contenedor […]

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Inyección de Dependencias en CRIAX-SDK I

24Jun
en CRIAX-SDK, Documentación, Herramientas, Javascript, SDK, Tutoriales, XUL

Tomo como plantilla para redactar este post y otros sobre el mismo tema, del libro Desarrollo agil con Symfony 2.1 de Javier Eguiluz. Específicamente el Apendice B: Inyección de Dependencias (pag 577). 1.Entendiendo la Inyección de Dependencias Imagina que quieres que tu aplicación pueda generar mensajes de depuración con información sobre las operaciones que están […]

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Gaia: construyendo interfaces

4Jun
en CSS, CSS 3, Firefox OS, Herramientas, HTML, HTML5

Ummm hace muchísimo rato quería ofrecerle a la comunidad la posibilidad de que fueran desarrollando interfaces para las futuras aplicaciones de Firefox OS a desarrollar aquí en la Universidad. Pero por supuesto se necesitaba de una herramienta que fuera fácil, rápida y bien organizada. Después de buscar un poco encontré el framework que da vida […]

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Propuesta a la comunidad sobre CRIAX-SDK

2Jun
en CRIAX-SDK, Firefox OS, Herramientas, Javascript, SDK

Hola comunidad, hace mucho que no escribo un post sobre CRIAX-SDK (bueno realmente en general) y es que realmente he estado con bastantes tareas pendientes (esta es una de ellas). El presente post es para compartir con ustedes una idea que se viene cocinando desde los anuncios de la pasada Peña Tecnológica. Con el lanzamiento […]

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SoundManager 2

31May
en API, Documentación, Herramientas, HTML5, Javascript

SoundManager 2 es una librería JavaScript que permite usar fácilmente audio en la mayoría de los navegadores ya sea en móviles o en PC de escritorio. SoundManager utiliza HTML5 para reproducir en navegadores modernos, pero también utiliza flash para reproducir en navegadores que no lo soporten. Aquí les dejo la API que viene con una […]

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